Dynamische Objekte

Bestimmte etwas komplexere Objekte können verschiedene Zustände während der Editiervorgänge einnehmen. Beispiele für dynamischen Objekte sind Textmarken und Referenzen, weil ihre Darstellung von Zahlen abhängt, die sich laufend ändern können. Weitere Beispiele dafür finden sich hier.

Wenn man ein dynamisches Objekt, wie z.B. eine Textmarke (label) mit M-! einfügt, ist der Vorgabe-Zustand „inaktiv”. In diesem inaktiven Zustand können notwendige Parameter eingegeben werden, wie in unserem Fall die kennzeichnende Zeichenkette. Manche dynamischen Objekte können eine beliebige Anzahl Parameter aufnehmen. In diesem Fall können neue Tab-Taste eingefügt werden.

⟨label|pythagoras

Abbildung 1. Inaktive Textmarke

Wenn alle relevanten Informationen in das inaktive dynamische Objekt eingegeben sind, dann können sie es mit Wagenrücklauf-Taste return aktivieren. Ein aktives dynamisches Objekt kann deaktiviert werden, indem man den Cursor unmittelbar dahinter positioniert und dann die Rücktaste backspacebetätigt.

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